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世界のなんとか業務連絡

13時集合

持ち物
やまびこ、毒薬、蘇生、オポコン、イカ、ハイポ、ジュース、(ナ:パウダーブーツ)

構成
ナ戦侍赤赤黒(イデ、ぐり、ぜぱ、トナ、シャル、ぷく)

ナモ侍赤赤黒(いで、レイ、デネ、スパ、シン、ミホ)

2Hアビ前提でヤリマス。

作戦
# by guriemon1 | 2006-10-10 23:08 | クエスト・ミッション

ラストラムパンプスへの道

こりずにまた新しい道を作ってしまいました。

やりかけの道も沢山ありますが、気にしない気にしない('-'*)


後衛メインの人たちで希望者多かったのでラムパンやることにしました。


まずはトリガー取りでアットワへ。

雑魚ノミPOP地点が判らずウロウロ&倒してもなかなかドロップしなかったりと、前半は無駄な時間をすごしました。

詳しそうなフレに聞いてみたらお勧めポイントを教えてくれました。
そこは同じ場所に必ずPOPするし、回りにはサソリも骨もいないのでストレスなく狩ることができました。感謝!

ドロップも出まくり。持ちきれないくらいの成果でした。


木工師範のフレに合成お願いする予定だったのですが、よくよく確認すると「骨」でした。


あぶねーwww


危うく全米を泣かせるとこでした。


骨合成職人探さねば。
# by guriemon1 | 2006-10-08 21:15 | FFXI NM

亡者のなんとか

つつがなく終了。





相変わらず手抜きでごめんなさいw


↓よく見ると塔ってかっこいいね。
亡者のなんとか_b0023451_19212759.jpg

# by guriemon1 | 2006-10-08 19:21 | クエスト・ミッション

メリポ

メリポの目的はイロイロあると思います。

メリポ黎明期は詩人で何チェーンまで繋げることができるかでした。
詩人メリポは慣れとセンスだと思います。
サポ白でウルガランでもボコられなくなれば卒業といえるでしょう。



最近は戦士でどこまで削りを高めることができるかです。

自キャラのチューニング。


完全自己マンな世界だったりします。



これをするためにはPC版かつFfrepを入れないとできないので、本来のFFの遊び方からは外れているかもしれません。FFRep自体非常に有効な物だけど、多方面でイロイロと弊害も出てるしね。


FFRepの結果は公開していませんが、装備いろいろと調整して効果があると、やはりモチベあがります。


虎パンはありませんが、AF胴+虎パンのカリカリチーニング済み忍者と同等以下の削りまでは出せるようになりました。

やり始めの頃のデータと比較すると、ランペの平均と時間当たりの累積ダメージが大幅に上がってます。

でも、ここから先は頭打ちです。装備が関係してくるからです。


当面の目標はヘカ胴、手、足です。

ヘカは胴に目が行きがちですが、手と足が神なんだよね。胴だけじゃー意味がありません。

足はゲット出来たので残りは手と胴です。



ここまでやり込んでいる訳ですが、この先のVerアップでサポ忍弱体(二刀流間隔)か両手武器大幅強化がくると踏んでます。。。。。


ホントに調整来たらどーしましょlololol
# by guriemon1 | 2006-10-08 18:47 | 戦士

ちょこ坊

まーた風邪ひいたよ。。。

何気に夜散歩に行ってしまったのかもしれません。



とりあえずフィールドで乗れるまでは成長しました。

色が色々あるようですが、普通の黄色いチョコボでよかったです。




黒チョコボってさ、ヤグードに似てないw?
# by guriemon1 | 2006-10-02 21:06 | FFXI